Projekte Informatiktechnik im Fach Datenverarbeitungstechnik
Projekte 2010 - mit dem Microcontroller AT90USB162 -
| "Reaktionsspiel" Andreas Loy Der Spieler stoppt Zahlen auf der linken 7-Segmentanzeige und versucht diese Zahl auf der rechten 7-Segmentanzeige zu fangen. |
|
![]() |
"Reaktionsspiel" Matthias Kirschner Der Spieler stoppt einzelne Segmente auf der linken 7-Segmentanzeige und versucht diese auf der rechten 7-Segmentanzeige zu fangen. |
![]() |
"Roulette" Marco Ullrich / Tobias Strinweiß Der Spieler setzt auf der linken 7-Segmentanzeige eine Zahl und versucht diese auf der rechten 7-Segmentanzeige zu treffen. |
![]() |
"Addieren und subtrahieren" Markus Sellner 2 durch einen Zufallszahlengenerator erzeugte Zahlen werden addiert bzw. subtrahiert und auf den 7-Segmentanzeigen angezeigt. |
![]() |
"Lotto 6 aus 49" Sven Schwab Mit einem Microcontroller sollen 6 Lottozahlen generiert und über 7-Segmentanzeigen ausgegeben werden. |
![]() |
"Summen würfeln" Christian Riedel Mit 2 Würfeln (Anzeigen) wird gewürfelt und die Würfelsumme von 5 Würfen angezeigt. |
![]() |
"Lotto" Hubert Schlenk Mit Hilfe des Mikrocontrollers kann man 6 Lottozahlen (6 aus 49) ermitteln. Nach der 6. Zahl werden diese nocheinmal in der gezogenen Reihenfolge angezeigt. |
![]() |
"Fange die LED" Björn Raab Der Spieler stoppt einzelne Segmente auf der linken 7-Segmentanzeige und versucht diese auf der rechten 7-Segmentanzeige zu fangen. |
![]() |
"Up and Down" Florian Patzer Das Programm startet nach der Anzeige GO und zählt nach oben. Wird nun der Taster gedrückt, ändert der Zählvorgang die Richtung und diese Werte im Moment der Änderung werden gespeichert. |
![]() |
"Geschicklichkeitsspiel" Lennard Main und Christian Kahl Die rechte 7-Segmentanzeige ändert in einem Takt von 1000 ms ihren Zustand, und lässt in der Reihenfolge die LED a,b,c,d,e,f,g der Anzeige blinken. Durch Drücken des Tasters soll die linke Anzeige mit nur 10 Versuchen aufgefüllt werden. |
| Projektarbeiten |
Projektarbeiten bis 2009 |